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Ctrl+Alt-Estrés [Recurso electrónico] / Antony Oberto, Daniel Rojas, Oriana Fuentes ; Mario Goncalves [tutor]

By: Oberto Peña, Antony DavidContributor(s): Rojas Venancio, Daniel Andrés | Fuentes Santamaría, Oriana | Goncalves, Mario [tutor]Publication details: junio 2024 Description: 57 hSubject(s): CORTOMETRAJES -- PRODUCCION Y DIRECCION -- CASOS DE ESTUDIO | VIDEOJUEGOS -- CASOS DE ESTUDIOOnline resources: Para ver el documento presione aquí Dissertation note: Proyecto Final de Carrera (Licenciado en Comunicación Social). -- Universidad Monteávila, 2024. Summary: El presente proyecto consiste en la producción de un cortometraje documental que enmarca la relación entre estudiantes universitarios, de la zona metropolitana de Caracas con los videojuegos, como medio para disminuir el estrés. El objetivo es exponer a través de testimonios de estudiantes universitarios, entrevistas con profesores, profesionales de la psicología y los videojuegos, y datos estadísticos, la conexión sentimental de los estudiantes universitarios con los videojuegos, refiriéndose a estos como un medio para aliviar el estrés y como vía de escape de la cotidianidad estudiantil. A partir de los testimonios de los estudiantes universitarios, se buscó mostrar la importancia que para ellos representan los videojuegos en su alivio del estrés. Este cortometraje audiovisual fue concebido para mostrar a los espectadores las experiencias de los estudiantes universitarios con los videojuegos, como forma para controlar y manejar sus emociones.
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Proyecto Final de Carrera (Licenciado en Comunicación Social). -- Universidad Monteávila, Caracas, 2024.

El presente proyecto consiste en la producción de un cortometraje documental que enmarca la relación entre estudiantes universitarios, de la zona metropolitana de Caracas con los videojuegos, como medio para disminuir el estrés. El objetivo es exponer a través de testimonios de estudiantes universitarios, entrevistas con profesores, profesionales de la psicología y los videojuegos, y datos estadísticos, la conexión sentimental de los estudiantes universitarios con los videojuegos, refiriéndose a estos como un medio para aliviar el estrés y como vía de escape de la cotidianidad estudiantil. A partir de los testimonios de los estudiantes universitarios, se buscó mostrar la importancia que para ellos representan los videojuegos en su alivio del estrés. Este cortometraje audiovisual fue concebido para mostrar a los espectadores las experiencias de los estudiantes universitarios con los videojuegos, como forma para controlar y manejar sus emociones.

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