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El Game Streaming : ¿infracción o excepción al derecho de autor? : análisis desde la perspectiva de la legislación venezolana y la doctrina legal del Fair Use / Fernando Javier Delgado Rivas ; asesor Rafael Fariñas.

Por: Delgado Rivas, Fernando Javier [autor]Colaborador(es): Fariñas Díaz, José Rafael [asesor]Idioma: Español febrero 2022Descripción: 1 recurso en líneaTipo de contenido: texto Tipo de medio: computadora Tipo de portador: recurso en líneaTema(s): TECNOLOGIA STREAMING -- VENEZUELA | DERECHO DE REPRODUCCION (PROPIEDAD INTELECTUAL) -- VENEZUELA | PROPIEDAD INTELECTUAL -- VENEZUELARecursos en línea: Para ver el documento presione aquí Nota de disertación: Trabajo de grado (Especialista en Propiedad Intelectual). -- Universidad Monteávila, 2022. Resumen: Este trabajo versa sobre el análisis de la figura conocida como el "Game Streming", creación esta que se encuentra en las plataformas o aplicaciones de videos en internet, y que consiste en la utilización de grabaciones o transmisiones en vivo de videojuegos, hechas por los usuarios de esos canales digitales. Dicho análisis se pretende realizar con base o bajo la perspectiva de las limitaciones o excepciones del derecho de autor establecidas tanto por la legislación en la materia en Venezuela, como también con base a lo que dispone la doctrina legal anglosajona conocida como el “Fair Use”. El propósito es dar algunas luces o formular algunas propuestas acerca de la diatriba de si la figura objeto del trabajo comporta una infracción o un uso justo de obras protegidas por el derecho de autor, que en este caso serían aquellas contenidas en los videojuegos. El análisis propuesto estima delimitarse principalmente a dos jurisdicciones, Venezuela y los Estados Unidos de América, dentro de un periodo determinado (2010-2020), y tomando como referente algún caso práctico de cierta importancia, en el cual se haya visto involucrado un conflicto entre alguno de lo más notorios creadores de este tipo de contenido, y las compañías productoras o titulares de derechos sobre videojuegos. Como resultado final, se estima la producción de unas recomendaciones o pautas, propuestas para los autores o creadores de este tipo de contenido a fin de evitar posibles infracciones y al mismo tiempo procurar un uso permitido, en la medida de lo posible y adecuándose con la doctrina legal correspondiente.
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Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Trabajos de grado Trabajos de grado Biblioteca Universidad Monteávila
Recursos electrónicos TEG EPI2 2022 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible

Trabajo de grado (Especialista en Propiedad Intelectual). -- Universidad Monteávila, Caracas, 2022.

Este trabajo versa sobre el análisis de la figura conocida como el "Game Streming", creación esta que se encuentra en las plataformas o aplicaciones de videos en internet, y que consiste en la utilización de grabaciones o transmisiones en vivo de videojuegos, hechas por los usuarios de esos canales digitales. Dicho análisis se pretende realizar con base o bajo la perspectiva de las limitaciones o excepciones del derecho de autor establecidas tanto por la legislación en la materia en Venezuela, como también con base a lo que dispone la doctrina legal anglosajona conocida como el “Fair Use”. El propósito es dar algunas luces o formular algunas propuestas acerca de la diatriba de si la figura objeto del trabajo comporta una infracción o un uso justo de obras protegidas por el derecho de autor, que en este caso serían aquellas contenidas en los videojuegos. El análisis propuesto estima delimitarse principalmente a dos jurisdicciones, Venezuela y los Estados Unidos de América, dentro de un periodo determinado (2010-2020), y tomando como referente algún caso práctico de cierta importancia, en el cual se haya visto involucrado un conflicto entre alguno de lo más notorios creadores de este tipo de contenido, y las compañías productoras o titulares de derechos sobre videojuegos. Como resultado final, se estima la producción de unas recomendaciones o pautas, propuestas para los autores o creadores de este tipo de contenido a fin de evitar posibles infracciones y al mismo tiempo procurar un uso permitido, en la medida de lo posible y adecuándose con la doctrina legal correspondiente.

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