Plan de mercadeo para el lanzamiento de la aplicación UnFulbo / Juan Ignacio D’Amico Mijares, Roberto Alessandro García Dos Santos, Carlos Eduardo Noetzlin Rodríguez, Gabriel Alejandro Satine Gomes ; profesor coordinador Rubén Rodríguez.
Idioma: Español Fecha de copyright: junio 2025Descripción: 1 recurso en líneaTipo de contenido:- texto
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Trabajos de grado
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Proyecto Final de Carrera (Licenciado en Comunicación Social). -- Universidad Monteávila, Caracas, 2025.
El plan de mercadeo 360 de la aplicación UnFulbo, potencia el lanzamiento de un producto que impulsa la vida deportiva de los atletas, al mejorar su experiencia y la de los recintos futbolísticos del área metropolitana de Caracas. UnFulbo busca formar una comunidad de futbolistas a nivel metropolitano, al centralizar procesos, realizarlos en menos tiempo y garantizar la reserva del recinto; con opción a que desconocidos puedan unirse a partidas incompletas y asegurar que se completará el quórum necesario para llevar a cabo la partida. A su vez la aplicación móvil disponible en Apple Store y Google Play Store brinda agilización en su sistema de gestión al simplificar procesos para los cancheros y asegurar que su producto esté en constante uso, incrementando sus ingresos. Los atributos anteriormente citados serán expuestos a través de estrategias publicitarias en medios tradicionales como cuñas de radio, comerciales en televisión abierta, vallas publicitarias y en medios digitales a través de campañas en redes sociales. Esto con el objetivo de posicionar la app UnFulbo como la solución a las problemáticas que presentan los deportistas y así incentivar su uso. Al ser un producto totalmente nuevo en el mercado, el plan de mercadeo estará enfocado en dar a conocer la aplicación al mercado venezolano; será clave que los usuarios sientan expectativa ante esta aplicación que revolucionará el proceso de alquiler de canchas en Venezuela, UnFulbo busca que los usuarios reserven, paguen, y jueguen, con un solo toque.
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