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Diseño de interfaz de usuario para aplicaciones Windows / Microsoft ; traducción, José Ángel Vallejo Pinto ; revisión técnica, Antonio Vaquero Sánchez, Baltasar Fernández Manjón.

Colaborador(es): Microsoft Corporation [autor]Idioma: Español Lenguaje original: Inglés Editor: Madrid, España ; Caracas, Venezuela : McGraw-Hill, 2000Fecha de copyright: ©2000Descripción: 544 páginasTipo de contenido: texto Tipo de medio: no mediado Tipo de portador: volumenISBN: 8448127684Otro título: Diseño de interfaz de usuario para aplicaciones Windows : directrices oficiales para desarrolladores y diseñadores de interfaces de usuarios [Título de cubierta]Tema(s): Microsoft Windows (Archivo de computador) | SISTEMAS OPERATIVOS
Contenidos:
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE LA INTERACCIÓN CON EL USUARIO (Comienzo ; Principios y metodología de diseño ; Conceptos básicos ; El entorno Windows ; Fundamentos de la introducción de datos ; Técnicas generales de interacción). -- COMPONENTES DE LA INTERFAZ DE WINDOWS (Ventanas ; Menús, controles y barras de herramientas ; Ventanas secundarias). -- ESPECIFICACIONES Y DIRECTRICES PARA EL DISEÑO (Gestión de ventanas ; Integración con el sistema ; Trabajar con objetos OLE incrustados y vinculados ; Ayuda al usuario ; Diseño visual ; Consideraciones de diseño especiales). -- APÉNDICES Y REFERENCIAS (Resumen de la interfaz del ratón ; Resumen de la interfaz del teclado).
Resumen: Aquí encontrará las directrices oficiales de Microsoft, revisadas y actualizadas, para la creación de interfaces de usuario bien diseñadas y coherentes (tanto visual como funcionalmente) para aplicaciones que se ejecuten en la familia de sistemas operativos Microsoft Windows, en la que se incluyen Windows 98 y Windows 2000. Este libro, que es una revisión de Windows Interface Guidelines for Software Design (antigua edición del libro en inglés), el recurso estándar para el diseño de interfaces Windows, es un manual esencial para todos los programadores y diseñadores que trabajen con las últimas versiones de Windows y Microsoft Internet Explorer, independientemente de su nivel de experiencia o de las herramientas de desarrollo que utilicen. En este libro se tratan los principios básicos del diseño de interfaces de usuario y las metodologías de diseño, y se indica cómo aplicar al diseño de interfaces conceptos centrados en datos como los objetos y las propiedades. Se incluye información detallada sobre el ratón, el teclado y otros mecanismos de interacción con dispositivos de entrada y sobre cómo utilizar los elementos de interfaz comunes proporcionados por el sistema operativo. También se incluye información sobre la forma de dar soporte a usuarios internacionales y a usuarios con discapacidades.
Existencias
Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libros Libros Biblioteca Universidad Monteávila
Colección general
Colección general QA76.76 O63 M5 2000 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 2025-0216

Incluye índice.

FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE LA INTERACCIÓN CON EL USUARIO (Comienzo ; Principios y metodología de diseño ; Conceptos básicos ; El entorno Windows ; Fundamentos de la introducción de datos ; Técnicas generales de interacción). --
COMPONENTES DE LA INTERFAZ DE WINDOWS (Ventanas ; Menús, controles y barras de herramientas ; Ventanas secundarias). --
ESPECIFICACIONES Y DIRECTRICES PARA EL DISEÑO (Gestión de ventanas ; Integración con el sistema ; Trabajar con objetos OLE incrustados y vinculados ; Ayuda al usuario ; Diseño visual ; Consideraciones de diseño especiales). --
APÉNDICES Y REFERENCIAS (Resumen de la interfaz del ratón ; Resumen de la interfaz del teclado).

Aquí encontrará las directrices oficiales de Microsoft, revisadas y actualizadas, para la creación de interfaces de usuario bien diseñadas y coherentes (tanto visual como funcionalmente) para aplicaciones que se ejecuten en la familia de sistemas operativos Microsoft Windows, en la que se incluyen Windows 98 y Windows 2000. Este libro, que es una revisión de Windows Interface Guidelines for Software Design (antigua edición del libro en inglés), el recurso estándar para el diseño de interfaces Windows, es un manual esencial para todos los programadores y diseñadores que trabajen con las últimas versiones de Windows y Microsoft Internet Explorer, independientemente de su nivel de experiencia o de las herramientas de desarrollo que utilicen. En este libro se tratan los principios básicos del diseño de interfaces de usuario y las metodologías de diseño, y se indica cómo aplicar al diseño de interfaces conceptos centrados en datos como los objetos y las propiedades. Se incluye información detallada sobre el ratón, el teclado y otros mecanismos de interacción con dispositivos de entrada y sobre cómo utilizar los elementos de interfaz comunes proporcionados por el sistema operativo. También se incluye información sobre la forma de dar soporte a usuarios internacionales y a usuarios con discapacidades.

Título original: Microsoft Windows user experience

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